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Estudio de 20 compañeros IA: qué apps te hacen volver

Casi toda la investigación sobre compañeros de IA pregunta qué les pasa a quienes los usan. Un nuevo estudio revisado por pares hace la pregunta contraria: ¿qué hacen las propias apps para construir una relación? Cuatro investigadores de la Universidad de Ámsterdam evaluaron los 20 compañeros de IA más populares con 79 funciones, y la distancia entre las apps de tipo amigo y los chatbots de tipo asistente resultó ser muy marcada.

Publicado: 14 de octubre de 2026Autor: Equipo editorial de CompanionRankTiempo de lectura: ~7 min
Estudio de 20 compañeros IA: qué apps te hacen volver
Resumen de investigación, no una valoración de producto. Los datos se recogieron entre octubre y diciembre de 2024, y las apps cambian a menudo. Las apps destacadas pueden contener contenido adulto pensado para mayores de edad (18+).
En resumen: Un artículo publicado el 3 de octubre de 2026 en AI & Society analizó 20 compañeros de IA con 79 funciones comprobables en 15 grupos, con unas 12 horas por app. Tras una semana sin escribir, 6 de las 9 apps de tipo amigo enviaron mensajes una y otra vez; ninguno de los 10 asistentes lo hizo. La gamificación, la personalización del aspecto y los pagos extra encima de la suscripción aparecieron solo en las apps de amistad. Entre las 20, el 35% usaba las conversaciones para entrenar modelos sin opción de exclusión.

Qué hicieron exactamente los investigadores

El estudio, firmado por Ezgi Dede, Hande Sungur, Jeroen S. Lemmens y Jochen Peter, de la Amsterdam School of Communication Research, parte de un modelo clásico sobre cómo se forman las relaciones humanas: conocer al otro, el primer contacto, la exploración y, por último, la intensificación, cuando se comparten historias personales y se construye una historia común. El equipo tradujo cada etapa a funciones que una app puede tener, como iniciar conversaciones, recordar lo que dijiste, premiar el uso constante o dejarte diseñar un avatar, y obtuvo una lista de 79 funciones comprobables en 15 grupos.

La muestra combinó 12 chatbots conocidos con todas las apps de al menos 5 millones de descargas que aparecían al buscar “AI Companion” en Google Play el 23 de julio de 2024, lo que dio 20 apps. De las 79 funciones, 44 se probaron con una entrevista guionizada a cada app y 35 observando su interfaz, sus ajustes y su documentación. Se contrataron las suscripciones disponibles (16 apps), el libro de códigos se registró de antemano y un segundo codificador revisó una submuestra del 20%.

Las 20 apps y los dos bandos

Los autores agruparon las apps según la función que anuncian. Los friendbots (9) se venden como compañía, romance o apoyo emocional: Chai, Character AI, Linky, Poly AI, Replika, Soulful AI, Talkie AI, Wysa y Yana. Los assistantbots (10) se venden para información o tareas: Alexa, ChatGPT, Claude, Copilot, Gemini, Google Assistant, Grok, Meta AI, Perplexity y Siri. GPTalk anunciaba ambos papeles y quedó fuera de la comparación. Es decir, tres de las plataformas de personajes y rol más conocidas están en el lado de los amigos.

En qué se diferencian amigos y asistentes

FunciónFriendbots (9)Assistantbots (10)
Volvió a escribir al usuario tras una semana de silencio6 de 90 de 10
Gamificación (niveles, recompensas, estado de la relación)7 de 90 de 10
Aspecto físico personalizable6 de 90 de 10
Contenido de pago extra además de la suscripción6 de 90 de 10
Encuesta de perfil al registrarse4 de 90 de 10
Conexión con la web, otras apps o el dispositivo (media de funciones)0,22,3

Los autores lo resumen así: las apps de amistad crean rutinas nuevas a su alrededor, mientras que los asistentes se cuelan en las rutinas que el usuario ya tiene. La forma de gamificación más común era premiar el progreso, por ejemplo con un beso cuando el usuario alcanzaba un nivel de amistad más alto. Dos apps fueron más allá y castigaban la ausencia, por ejemplo bajando el nivel de amistad tras un tiempo de inactividad.

En las etapas más profundas las diferencias fueron menores. La memoria, la personalización y la soltura conversacional variaron mucho dentro de ambos grupos, y algunos asistentes como ChatGPT y Claude puntuaron alto en las funciones que sostienen conversaciones largas y personales. Entre los friendbots, Replika igualó o superó a los demás en todas las etapas y fue el único capaz de decir correctamente la fecha y la hora actuales.

Lo que tenían en común las 20 apps

Otra investigación independiente apunta en la misma dirección

El artículo de Ámsterdam solo registra si las funciones existen. Un estudio aparte de Julian De Freitas y sus colegas, Emotional Manipulation by AI Companions, observó una de esas funciones en acción. Tras auditar 1.200 despedidas reales en apps de compañía populares, encontró que el 37% recibía como respuesta una de seis tácticas manipuladoras, como apelar a la culpa o al miedo a perderse algo. En experimentos con 3.300 adultos de EE. UU., esas respuestas multiplicaron hasta por 14 la interacción después de la despedida, pero también aumentaron la sensación de manipulación y las ganas de dejar la app. Juntos, los dos estudios sugieren que las funciones para hacerte volver son frecuentes en las apps de amistad y eficaces a corto plazo.

Límites que conviene conocer

Es un inventario de funciones, no un estudio de efectos sobre los usuarios, y los autores dicen con claridad que las funciones de los friendbots solo pueden facilitar que se forme una relación. Las apps se probaron en Android entre octubre y diciembre de 2024, las entrevistas fueron solo por texto y los compañeros disponibles únicamente en la web, incluidos muchos servicios para adultos, quedaron fuera de la muestra. Los modelos y las funciones han cambiado desde entonces. El libro de códigos, las preguntas y los datos están publicados en OSF, así que la prueba se puede repetir con las versiones actuales.

Una lista de comprobación basada en el estudio

El inventario sirve también como guía de compra. Antes de instalarte en una app de compañía o de personajes, comprueba:

Preguntas frecuentes

¿Qué descubrió el estudio de la Universidad de Ámsterdam sobre compañeros de IA?

Al probar los 20 compañeros de IA más populares, vio que las apps que se venden como amigos o parejas tenían muchas más funciones que crean hábitos nuevos en torno a la app, como mensajes tras un silencio, niveles gamificados y personalización del avatar, mientras que los chatbots asistentes tenían más funciones para conectarse con la web, otras apps y el dispositivo.

¿Qué apps se incluyeron en el estudio?

Alexa, Chai, Character AI, ChatGPT, Claude, Copilot, Gemini, Google Assistant, GPTalk, Grok, Linky, Meta AI, Perplexity, Poly AI, Replika, Siri, Soulful AI, Talkie AI, Wysa y Yana, probadas entre octubre y diciembre de 2024.

¿Demuestra el estudio que estas funciones son dañinas?

No. Es un inventario de funciones, no un estudio de efectos sobre los usuarios. Muestra qué funciones de diseño existen y las vincula con la teoría de formación de relaciones. Otra investigación sobre las despedidas en apps de compañía halló que las respuestas manipuladoras aumentan el uso a corto plazo, pero también la sensación de manipulación.

¿Cómo sé si una app de compañía usa estas funciones?

Comprueba si te escribe cuando dejas de chatear y si puedes desactivarlo, si tiene niveles o un estado de la relación que puedes perder, qué hay detrás de un pago extra y si su política de privacidad permite revisar tus chats o entrenar con ellos sin opción de exclusión.