O que o projeto exigiria
A maioria das leis sobre chatbots aprovadas em 2026 regula o que o operador precisa informar: avisar que o usuário fala com uma IA, encaminhar conversas de crise para um canal de ajuda, publicar um protocolo. Este projeto mira a forma como o próprio chatbot se apresenta. Segundo os dois gabinetes que lideram a proposta, os desenvolvedores teriam de oferecer um modo não personificado e torná-lo padrão para qualquer usuário que saibam razoavelmente ser menor. Nesse modo, o chatbot não poderia:
- dizer que é humano, alegar ter sentimentos ou consciência, nem fingir ter corpo ou vida privada;
- se passar por profissionais habilitados, como médicos ou terapeutas;
- fazer a criança se sentir culpada para continuar on-line ou criar uma falsa urgência;
- estimular compras sugerindo que elas são necessárias para manter a relação.
Além disso, o chatbot teria de se identificar como IA logo no início, periodicamente em sessões longas e sempre que a criança perguntar.
A cláusula do roleplay
Para plataformas de personagens, o ponto central é a persistência. Segundo o comunicado de Whitesides, a configuração vale entre sessões e não pode ser contornada com prompts ou roleplay. O objetivo declarado é impedir que uma criança peça à IA para fazer o papel de namorado, parente ou terapeuta. Na prática, a conta de um menor num serviço de roleplay não poderia carregar uma ficha de personagem que mande o modelo falar como uma pessoa com sentimentos. É uma obrigação de design, não um filtro de conteúdo: a camada de persona ficaria limitada naquela conta.
O que ficaria de fora
Os autores listam os limites de forma explícita. O projeto não:
- proibiria nenhum produto, recurso ou modo para adultos;
- exigiria verificação de idade nem nova coleta de dados;
- restringiria as informações que um chatbot pode dar, nem o impediria de ser educado ou de escrever de modo natural e adequado à idade;
- se aplicaria a bots de uso restrito, como atendimento ao cliente, assistentes de agenda ou ferramentas internas de trabalho.
O gatilho é o conhecimento: o padrão vale quando o desenvolvedor sabe razoavelmente que o usuário é menor. Isso deixa o projeto fora do debate sobre verificação de idade, mas também faz o alcance depender do que os operadores já sabem sobre seus usuários.
Comparação com as leis estaduais
| Projeto federal (apresentado) | Califórnia SB 1119 (sancionada) | Connecticut SB 5 (sancionada) | |
|---|---|---|---|
| Abordagem | Modo não personificado por padrão para menores identificados | Padrões para crianças: memória e notificações desligadas, limites de tempo, sem prompts de sistema personalizados | Protocolo de crise, aviso de IA recorrente, proibição de interação romântica e de oito táticas de retenção com menores |
| Critério de idade | O desenvolvedor sabe razoavelmente que é menor; sem verificação obrigatória | Verificação de idade, ou proteções infantis para todos | O operador sabe ou tem motivo para crer que é menor de 18 |
| Quem pode desligar | Apenas pais ou responsáveis | Conta dos pais | Não é tratado como padrão desligável |
| Fiscalização | FTC e procuradores-gerais estaduais | Promotores públicos e ação privada | Apenas o procurador-geral |
| Início | Nenhum até ser aprovado | Até 1º de julho de 2027 | 1º de janeiro de 2027 |
A Adam's Law da Califórnia já chega às configurações padrão do produto, e a SB 5 de Connecticut proíbe as táticas de retenção que este projeto descreve. A proposta federal é mais estreita em recursos, mas mais ampla quanto à persona: faria de "não sou uma pessoa" a identidade inicial do chatbot para menores em todo o país.
Em que pé está
O projeto acabou de ser apresentado. Nenhum dos comunicados informa número do projeto ou comissão responsável, e não há data de vigência. Os autores citam o censo 2026 da Common Sense Media, segundo o qual 89% dos jovens de 13 a 15 anos usam IA e 28% usam todos os dias, e afirmam que um em cada três adolescentes já usou um companheiro de IA para interações sociais. Treze organizações aparecem como apoiadoras, entre elas a JED Foundation, a Public Citizen e a Young People's Alliance. O Serviço de Pesquisa do Congresso já mapeou os projetos estaduais; se um projeto federal vai andar num outono de eleições legislativas é outra questão.
O que mudaria nos apps que você usa
Plataformas de roleplay com personagens
Fichas de personagem, respostas "no papel" a "você é de verdade?" e roteiros de relacionamento ficariam desligados por padrão para menores identificados. Narração de histórias e ajuda com ficção poderiam continuar, já que o projeto não limita informação nem estilo. Em roleplay com personagens versus um chatbot comum mostramos onde essa linha costuma ficar no design dos produtos.
Companheiros pessoais com memória
A memória em si não é citada. A pressão recai sobre a linguagem de relacionamento: frases como "vou sentir sua falta" e lembretes para voltar são exatamente o que o comunicado chama de fazer a criança se sentir culpada. Acompanhamos esses padrões em notificações e retenção.
Adultos
Pelo que foi descrito, nada muda para contas de adultos. O risco prático, como na Califórnia, é o operador aplicar o padrão para menores de forma mais ampla quando não tem certeza da idade do usuário.
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Adam's Law (SB 1119): a lei de chatbots de companhia da Califórnia A lei de companheiros de IA de Connecticut (SB 5) O que o Serviço de Pesquisa do Congresso diz sobre companheiros de IA Roleplay com personagens versus um chatbot comumPerguntas frequentes
A Protecting Kids from Human-Like Chatbots Act já é lei?
Não. Os deputados Whitesides, Kennedy, Matsui e Miller-Meeks a apresentaram na Câmara dos EUA em 1º de outubro de 2026. Ela ainda não foi votada e não tem data de vigência.
O que é um modo não personificado?
Nesse modo, o chatbot não poderia dizer que é humano, alegar sentimentos ou consciência, fingir ter corpo ou vida privada, se passar por profissionais habilitados, fazer a criança se sentir culpada para continuar on-line nem sugerir que é preciso pagar para manter a relação.
Dá para desligar o padrão com roleplay ou prompts?
Não. Segundo os autores, a configuração vale entre sessões e não pode ser contornada com prompts nem com roleplay. Só pais ou responsáveis poderiam desligá-la.
O projeto exige verificação de idade?
Não. O padrão vale para usuários que o desenvolvedor sabe razoavelmente serem menores, e os autores afirmam que o projeto não exige verificação de idade nem nova coleta de dados, e não proíbe nenhum produto, recurso ou modo para adultos.